Minggu, 22 Juni 2014

Membuat Animasi Dengan Adobe Photoshop CS4

Langkah-Langkah Pembuatannya:

   1.       Buka adobe photoshop cs4 pastikan menu animation sudah aktif, bila belum aktif cara mengaktifkannya adalah klik tombol window yang ada di atas kemudian centang Animation.

   2.       Setelah aktif kita buat project baru dengan cara tekan CTRL+N  kemudian sesuaikan ukuran baground, kali ini saya memakai ukuran 640x480

   3.       Kemudian masukkan baground anda (bila ingin diberi baground lain) caranya klik image atau gambar yang sodara inginkan lalu drack ke baground project yang kita buat tadi.

   4.       Setelah itu Buatlah  sebuah tulisan “An9el Com” model huruf terserah pada selera masing-masing

   5.       Setelah itu kita buat animasinya

   6.       Klik animation frame  atau gambar frame yang mau dibuat animasi, lalu klik duplicated selectes frame, maka frame akan menjadi 2 buah,

   7.       Kemudian klik  Tween animation frame, saya gunakan 5 frame pada tutorial ini.



   8.       Setelah itu geserlah tulisan disetiap frame dengan posisi yang berbeda-beda sesuai keinginan anda.
   9.       Hiasilah setiap tulisan yang ada ditiap frame dengan warna tulisan yang berbeda-beda.
   10.   Setelah selesai simpanlah animasi anda dengan tipe file .GIF

   11.   Lalu lihatlah hasilnya. 
    Ini adalah salah satu contoh animasi sederhana yang saya buat dengan Adobe Photoshop CS4


SEMOGA BERMANFAAT  \(^_*)/

Rabu, 18 Juni 2014

Wirelless dan Mobile Computing

Pengertian

Mobile=Dapat berpindah-pindah

Wireless=Tanpa Kabel

Pada saat ini mobile dan wireless sudah terkompilasi dalam satu device.
Teknologi Wireless
Perangkat wireless adalah perangkat yang dapat melakukan komunikasi tanpa kabel(nirkabel),namun juga bisa berkomunikasi dengan perangkat lain.
Contohnya adalah sebagai berikut :
1.    PDA(telepon selular dan smartphones)
2.    Wireless Application Protocol (WAP) adalah suatu protokol yang digunakan dalam wireless mobile.WAP memiliki keterbatasan display, koneksi bandwidth rendah dan memori minimal untuk mengakses web-based informasi dan layanan.
3.     Microbrowsers adalah internet browser dengan ukuran file kecil yang dapat bekerja dalam low-memory  dan bandwidth yang rendah dari jaringan nirkabel.contohnya adalah opera mini,google crome,Mozilla firefox.
4.    Pager adalah sistem pesan  satu arah, nirkabel, yang cukup popular di tahun 90’an.
Sistem Transmisi dalam teknologi wireless
1.      Sistem transmisi microwave
Sistem transmisi microwave banyak digunakan untuk volume tinggi, komunikasi jarak jauh, point-to-point.
Point-to-point memiliki dua karakteristik: pertama, pemancar dan penerima harus dalam pandangan satu sama lain (disebut line-of-sight), dan kedua, transmisi itu sendiri harus diarahkan dari pemancar ke penerima.
2.      Satelit
Sistem transmisi satelit menggunakan satelit komunikasi, tiga jenis satelit, masing-masing dalam  orbit  yang berbeda:
-  Geostationary (GEO)
mengorbit 22.300 mil tepat di atas khatulistiwa dan mempertahankan posisi tetap, baik untuk sinyal TV.
-  Medium-earth-orbit (MEO)

Terletak 6.000 mil di atas permukaan bumi dan bergerak, digunakan untuk GPS dan lebih murah.
-  Low-earth-orbit (LEO) Terletak 400 sampai 700 mil di atas permukaan dan bergerak lebih cepat sehingga mereka memerlukan banyak memiliki cakupan yang memadai, penggunaan untuk telepon.

1.      Footprint
Footprint adalah luas permukaan bumi dicapai oleh transmisi satelit – mengatasi keterbatasan stasiun relay microwave data.
2.      Broadcast Transmision
Mentransmisikan ke banyak perangkat dalam satu waktu
3.      Propagation delay
Suatu rentan waktu yang muncul akibat transmisi dari satelit ke bumi
Global Positioning Systems
1.      GPS adalah sistem nirkabel yang menggunakan satelit untuk memungkinkan pengguna untuk menentukan posisi mereka di mana saja di bumi, didukung oleh 24 satelit bersama di seluruh dunia.
(minimal 3 satelit)
2.      Asisted GPS adalah sistem nirkabel yang menggunakan provider selular untuk memungkinkan pengguna untuk menentukan posisi mereka di mana saja di bumi.
Internet over Satellite (IOS)
IOS memungkinkan pengguna untuk mengakses Internet melalui satelit GEO dari perangkat yang  dipasang pada sisi rumah mereka.
Radio
1.      Transmisi radio menggunakan gelombang radio frekuensi untuk mengirim data secara langsung antara pemancar dan penerima.
2.      Satellite Radio (radio digital) menawarkan terganggu, dekat CD musik berkualitas yang dikirim ke radio dari ruang angkasa. (XM radio satelit menggunakan GEO, Sirius menggunakan MEO)
3.      infrared adalah lampu merah yang tidak biasa terlihat mata manusia, penggunaan umum dalam unit remote control untuk TV, VCR, DVD, CD player.
Bluetooth
Bluetooth atau Personal Area network (PAN) adalah jaringan komputer yang digunakan untuk komunikasi antara perangkat komputer (misalnya, telepon, PDA, ponsel pintar) dekat satu orang dan dapat menghubungkan hingga 8 perangkat dalam area 10 meter menggunakan komunikasi daya rendah, berbasis gelombang radio dan dapat mengirimkan hingga 1 Mbps.
Zigbee
Zigbee menargetkan aplikasi yang membutuhkan tingkat komunikasi data rendah dan konsumsi daya rendah:
1.    memindahkan data hanya seperempat secepat Bluetooth;
2.    Dapat menangani ratusan perangkat sekaligus;
3.    Aplikasi yang paling menjanjikan adalah meter reading..
4.    Fokus saat ini adalah untuk menghubungkan sensor nirkabel yang tertanam dalam kontrol industri, peralatan medis, alarm asap dan penyusup dan bangunan dan rumah robot.
Wireless Local Area Networks (WLANs)
WLAN memerlukan pemancar dengan antena, yang disebut titik akses nirkabel, yang menghubungkan ke LAN kabel atau piring satelit yang menyediakan koneksi internet.
Wireless network interface card (NIC) yang diperlukan untuk berkomunikasi secara nirkabel dan memiliki radio built-in dan antena.
Hotspot titik akses nirkabel yang menyediakan layanan ke sejumlah pengguna dalam perimeter geografis yang kecil (hingga seratus meter beberapa).
Permasalahan Pada Teknologi Wi-Fi
-  Roaming – pengguna tidak dapat menjelajah dari hotspot yang satu ke hotspotyang lain jika hotspot menggunakan layanan jaringan Wi-Fi yang berbeda.
-  Security- karena Wi-Fi menggunakan gelombang radio, maka lemah terhadap kejahatan.
-  Cost- layanan komersial Wi-Fi adalah berbayar dan tidak gratis.

Sumber :
http://blogs.uajy.ac.id/felixadekristiawan/2012/11/17/wireless-mobile-computing-and-mobile-commerce/



JAVA dan J2ME
Definisi Java dari Sun adalah suatu nama untuk sekumpulan teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat lunak pada computer standalone ataupun pada lingkungan jaringan (multiuser).
Java2 adalah generasi kedua dari java platform (generasi awalnya adalah JDK, Java Developer Kit).
Java berdiri di atas sebuah mesin interpreter yang diberi nama Java Virtual Machine (JVM). JVM inilah yang akan membaca bycode dalam file .class dari suatu program sebagai representasi langsung program yang  berisi bahasa mesin.
Java disebut sebagai bahasa pemrograman yang portable, karena dapat dijalankan multiplatform, asalkan terdapat JVM.
Platform JAVA terdiri dari kumpulan library, JVM, kelas-kelas loader yang dipack dalam sebuah lingkungan rutin java, dan sebuah kompiler, debugger dan kelas lain yang dipaket dalam JDK (Java Developer Kit).
Agar sebuah program Java dapat dijalankan, maka file dengan ekstensi .java harus dikompilasi menjadi file bytecode. Untuk menjalankan bytecode dibutuhkan JRE (Java Runtime Environment), yang  memungkinkan user untuk menjalankan program java (hanya menjalankan program  java, tidak untuk membuat kode baru lagi).
Itu sedikit materi pengenalan tentang JAVA, Untuk lebih jelas dan lebih lengkapnya materi tentang JAVA dan J2ME anda dapat mengunduh file materinya DISINI
SEMOGA BERMANFAAT (^_^)
Jumat, 13 Juni 2014

Cara Merubah Foto Hitam Putih Jadi Warna Dengan Photoshop CS 8.0

Salam buat semua, jumpa kembali dengan saya. Saya akan memberikan sedikit tutorial Photoshop.
Langsung saja ke materi. Saya akan memberikan sedikit tutorial photoshop dengan Tema
Bagaimana cara membuat foto hitam putih menjadi berwarna. Oke langsung saja kita ke TKP.
1.Buka gambar foto hitam putih pada photoshop ( disini saya pake photoshop cs 8.0)

2. Kemudian tetapkan foreground color ke warna hitam dan baground color kewarna  putih.

3. Lalu klick edit in quick mask mode
4. Warnai bagian kulit dengan Brush Tool
5. Nanti warna kulit akan menjadi merah

6. Setelah itu klik Edit In Standart Mode

7.Maka akan muncul garis putus-putus. Itu dinamakan area seleksi, kemudian  lakukan inverse pada foto, caranya klik CTRL+SHIFT+I bersama-sama.
8. Kemudian lakukan pewarnaan pada daerah yang di inverse tadi dengan cara klik CTRL+U setting seperti gambar dibawah, setiap foto mempunyai setting yang berbeda-beda, jadi sesuaikan dengan foto yang diedit.
Hasil :

9. Kemudian selesaikanlah untuk mewarnai mata,bibir dan bajunya, caranya sama yaitu sesuai dengan langkah-langkah seperti tadi yang sudah saya jelaskan diatas.
10.Setelah selesai simpan foto anda.
Hasil foto yang saya jadikan contoh :
Bila ingin melihat video tutorialnya  bisa dilihat disini :
video












Rabu, 04 Juni 2014

Makalah Jatidiri


KATA PENGANTAR

Mengucap puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayahnya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas menulis makalah tentang “ JATI DIRI SUPONO ”.
Penulisan makalah ini penulis menjadi tokoh utama. Disini penulis akan menceritakan sepenggal kisah kehidupan yang dialami penulis selama mencari jati diri. Pada kesempatan ini pula penulis mengucapkan terima kasih kepada bapak Munawar, S.Pd
Semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi penulis dan para pembaca. Semoga makalah ini bisa membangun atau dijadikan sebagai contoh bila dirasa sifat yang terkandung didalamnya baik, dan jangan mencontoh bila ada keburukan sifat didalamnya. karena manusia ada kelebihan dan kekurangan, kesempurnaan hanya milik  Allah SWT.


                                                                                                                        Blora, 31 Desember  2012
                                                                                                                        Penulis
                       

                                                                                                                        SUPONO
 
 










DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR……………………………………………………. 1
DAFTAR ISI……………………………………………………………… 2
BAB I PENDAHULUAN………………………………………………… 3
  1. Latar Belakang…………………………………………………….. 3
  2. Rumusan Masalah…………………………………………………. 4
  3. Tujuan……………………………………………………………… 4
  4. Manfaat…………………………………………………………….. 4
BAB II PEMBAHASAN………………………………………………….. 5
  1. Definisi cita-cita……………………………………………………. 5
  2. Faktor Pendorong ………………………………………………….. 7
  3. Faktor Penghambat…………………………………………………. 8
  4. Faktor Lain………………………………………………………….. 8
BAB III PENUTUP………………………………………………………… 9







BAB I
PENDAHULUAN

A.    Latar Belakang
Pendidikan merupakan kebutuhan yang mendasar, yang setiap orang berhak mendapatkan  pendidikan yang layak. Melalui tahapan pendidikan setiap orang bisa meningkatkan sumber daya manusia. Sumber daya manusia yang ada di indonesia ini tergolong rendah. SDM yang ada di Indonesia ini perlu perhatian khusus agar dapat menjadikan Indonesia menjadi Negara maju, karena salah satu syarat Negara maju adalah dengan SDM yang tinggi.
Sumber daya manusia (SDM) yang dimiliki seseorang dapat mengembangkan skill yang dimiliki. Skill yang dimiliki setiap orang berbeda-beda. Menurut Gordon (1994 : 55) pengertian ketrampilan adalah kemampuan untuk mengoperasikan pekerjaan secara mudah dan cermat. Pengertian ini biasanya cenderung pada aktivitas psikomotor. Menurut Nadler (1986 : 73) pengertian keterampilan (skill) adalah kegiatan yang memerlukan praktek atau dapat diartikan sebagai implikasi dari aktivitas. Menurut Dunnette (1976 : .33) pengertian keterampilan adalah kapasitas yang dibutuhkan untuk melaksanakan beberapa tugas yang merupakan pengembangan dari hasil training dan pengalaman yang didapat. Iverson (2001 : . 133) mengatakan bahwa selain training yang diperlukan untuk mengembangkan kemampuan, ketrampilan juga membutuhkan kemampuan dasar (basic ability) untuk melakukan pekerjaan secara mudah dan tepat. Berdasarkan pengertian tersebut di atas dapat disimpulkan bahwa ketrampilan (skill) berarti kemampuan untuk mengoperasikan suatu pekerjaan secara mudah dan cermat yang membutuhkan kemampuan dasar (basic ability).
Skiil yang dimiliki seseoarang dapat terwujud berupa cita-cita. Sebaliknya cita-cita terwujud berdasarkan skiil yang dimiliki sehingga hubungan antara skiil dan cita-cita erat hubunganya untuk saling mendorong dan menjadi motivator.


B.     Rumusan Masalah
Masalah yang ada dapat dirumuskan beberapa rumusan masalah sebagai berikut :
1.      Apa definisi dari cita-cita itu sendiri?
2.      Faktor pendorong terwujudnya cita-cita?
3.      Faktor penghambat terwujudnya cita-cita?
4.      Fakto lain yang mempengaruhi terwujudnya cita-cita?

C.    Tujuan
Beberapa rumusan masalah yang didapat, tedapat beberapa tujuan yang dicapai yaitu bagi :
1.      Diri sendiri
Tujuan  bagi diri sendiri sebagai riwayat atau perjalanan menuju cita-cita
2.      Pembaca
Pembaca diharapkan dapat memberikan kritik dan saran setelah membaca makalah jati diri ini.

D.    Manfaat
Manfaat dari penyusunan makalah ini :
1.      Sebagai bahan cerminan diri sendiri.
2.      Sebagai acuan bagi orang lain jika tertarik dengan kisah atau perjalanan dalam makalah ini.





BAB II
PEMBAHASAN

   A.    Definisi Cita-Cita
Cita-cita menurut definisi adalah keinginan, harapan, atau tujuan yang selalu ada dalam pikiran. Tidak ada orang hidup tanpa cita-cita, tanpa berbuat kebajikan, dan tanpa sikap hidup. Cita-cita itu perasaan hati yang merupakan suatu keinginan yang ada dalam hati. Cita-cita yang merupakan bagian atau salah satu unsur dari pandangan hidup manusia, yaitu sesuatu yang ingin digapai oleh manusia melalui usaha. Sesuatu bisa disebut dengan cita-cita apabila telah terjadi usaha untuk mewujudkan sesuatu yang dianggap cita-cita itu.
Jati diri adalah suatu proses penumbuhan dan pengembangan nilai-nlai luhur yang terpancar dari hati nurani melalui mata hati. Namun dengan keadaan emosional penulis yang masih labil dan belum memiliki pendirian yang kokoh dalam proses pencarian jati dirinya, pengaruh lingkungan yang kurang kondusif dapat membuat penulis terombang-ambing dalam menentukan cita-cita atau jati diri yang ingin dicapai. Sehingga penulis masih bingung dalam penentuan cita-cita.
Didalam kebingungan tersebut, sebenarnya penulis mempunyai kegemaran , dan kegemaran itu teramat digemari, sehingga kegemarannya itu dijadikan lahan pekerjaan sampai saat ini. Penulis mempunyai kegemaran membetulkan  computer, leptop dan sejenisnya, intinya penulis bergelut dibidang computer dan jaringan internet. Penulis mempunyai kegemaran tersebut semenjak bekerja ditempat orang, yaitu disebuah Conter ( tempat jual beli pulsa, hp dll ) sebelumnya penulis tidak bisa apa-apa dalam hal computer, karena pada waktu sekolah di SMP penulis belum ada pelajaran computer.
Mulai mengenal computer setelah bekerja ditempat orang tersebut. Penulis tidak melanjutkan sekolah, mungkin dari keterbatasan biaya, lalu diputuskanlah penulis untuk bekerja. Ditempat bekerja penulis kemudian dikenalkan computer oleh bosnya, pertama kali penulis masih asing dengan namanya computer,  penulis dikenalkan dengan bagian-bagian computer, mulai dari mouse, keybord, monitor, cpu, printer dan lain-lain. Setelah perkenalan kemudian bosnya memberi pengetahuan sedikit, bagaimana cara menyalakan dan mematikan computer. Setelah itu diajari membuka microsof word, nah setelah di ajari sedikit-sedikit kemudin penulis belajar sendiri, dengan mengotak atik computer, setelah sekian lama penulis kemudian bisa mengoperasikan computer, dan malah menjadi gemar mengoperasikan computer.  Itulah sekilas cerita pertama kali penulis mengenal computer.
            Ada sebuah ungkapan yang sangat menjadi inspirasi dan sekaligus diri penulis terobsesi tak lain adalah “ Gapailah cita-cita setinggi langit”  dari situlah hati penulis terketuk untuk melanjutkan pendidikan pada jenjang berikutnya, karena penulis yakin pendidikan adalah modal utama untuk menakhlukkan dunia meskipun dengan modal kemauan dan tekad yang kuat.
            Tahun ajaran baru memberikanku peluang dn kesempatan untuk ikut serta mendaftar sebagai seorang murid SMA meskipun itu tidak sma formal. Tak tanggung-tanggung penulis memberanikan diri bergabung dengan teman-teman meskipun usianya sudah separo baya. Akhirnya jadilah siswa beneran walaupun sepenuhnya saat itu penulis belum bisa sepenuhnya mengikuti karena masih melaksanakan pekerjaan. Jadi istilahnya  “sambil menyelam  minum air”. Dicelah- celah bekerja diriku masih bisa bersekolah walaupun sekolah itu tidak regular.
             Canggung rasanya penulis pertama kali masuk, terasa kaget seperti mimpi, itulah yang dirasakan penulis selama berhari-hari. Dengan sibuknya waktu kubagi bekerja dan sekolah, atau sekolah dan bekerja dua pekerjaan yang tak bisa penulis tinggalkan bahkan ibarat baju melekat dengan tubuhnya begitulah seterusnya hingga akhirnya terbiasa, sekolah dan bekerja, sekolah untuk kerja, dan bekerja untuk sekolah.
            Tiga puluh enam bulan lamanya penulis memerankan sebagai anak sekolahan di sore hari dan juga penulis berganti peran pada keesokan harinya sebagai karyawan. Temenku banyak, perangkat, guru, pengusaha dan banyak lagi. Disitulah terbuka dunia penulis, partner, rekanan yang berbeda profesi menambah inspirasi penulis untuk membka usaha baru dan penulis belum tahu usaha apa yang akan dibuat penulis.
Setelah lulus dari SMA Penulis mencoba memadukan bakat kegemaran dan realita sekaligus memadukan pengalaman yaitu otak atik computer itulah topic utama. Penulis berangan-angan saat mau tidur” aku harus membuka usaha ditempatku sendiri”. Dengan modal seadanya penulis mewujudkan impian itu, 20 mei 2011 dibukalah sebuah usaha conter sekaligus servisan computer. Karena penulis setelah lulus SMA berhenti bekerja ditempat orang lain dan berusaha mandiri.
Selang dua belas bulan penulis mendengar berita, bahwa telah dibuka perkuliahan baru dengan jurusan DIII tehnik informatika yang di buka oleh STT TELEMATIKA CAKRAWALA . Penulis mencoba memahami dengan perhitungan yang matang apakah ini cocok dengan hoby dan kegemarannya. Setelah ditelusuri ada banyak factor yang mendukung adanya usaha yang dibuka penulis, maka tekad bulat penulis untuk masuk mendaftar sebagai mahasiswa semester pertama. Dari situlah istilah sekolah untuk bekerja dan bekerja untuk sekolah maksudnya adalah penghasilan dari bekerja untuk biaya sekolah dan hasil dari sekolah untuk menunjang profesi penulis. Doakan SUKSES.


   B.     Faktor Pendorong Terwujudnya Cita-Cita
Factor ini tidak lepas dari diri penulis, dimana factor pendorong yang utama adalah kemauan penulis untuk merubah kehidupan untuk lebih baik, tanpa adanya kemauan itu mungkin penulis tak akan berusaha meraih cita-cita yang diinginkannya itu. Kemudian factor pendorong dari orang tua. Disini orang tua mendukung sepenuhnya yang menjadi tujuan dari  penulis, agar terwujudnya cita-cita yang diinginkan.Orang tua selalu ingin memberikan yang terbaik untuk anaknya.



   C.    Faktor Penghambat Cita-Cita
Faktor ini tidak lepas dari kaitan ekonomi penulis dan juga pengaruh lingkungan sekitar. Dari segi ekonomi memang penulis tergolong orang yang kurang mampu, jadi untuk menggapai cita-cita menjadi halangan tersendiri, penulis bingung ingin melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi, namun hal tersebut tidak  bisa, mungkin karena keterbatasan biaya. Kemudian dari faktor lingkungan, banyak  sekali orang berpendapat buat apa sekolah tinggi bila ujung-ujungnya selesai sekolah menganggur. Itulah hal yang menjadi pikiran dalam benak penulis.

   D.    Faktor Lain Yang Mempengaruhi
Cita-cita tak akan bisa terwujud tanpa adanya usaha dan doa. Disini penulis dalam menggapai cita-cita pasti ada usaha.  Sesuai dengan cita-cita yang diinginkan, disini penulis  kemudian mencari ilmu tambahan, yaitu dengan melanjutkan sekolah di jurusan computer yaitu di STT TELEMATIKA CAKRAWALA  semoga dengan adanya sekolah atau usaha ini, penulis akan lebih dekat dan lebih mudah dalam menggapai cita-cita yang penulis inginkan.













BAB III
PENUTUP


A.    Kesimpulan
Pendidikan merupakan kebutuhan yang mendasar, yang setiap orang berhak mendapatkan  pendidikan yang layak. Melalui tahapan pendidikan setiap orang bisa meningkatkan sumber daya manusia. Sumber daya manusia yang ada di indonesia ini tergolong rendah. SDM yang ada di Indonesia ini perlu perhatian khusus agar dapat menjadikan Indonesia menjadi Negara maju, karena salah satu syarat Negara maju adalah dengan SDM yang tinggi. Selain itu pendidikan juga menunjang dalam hal meraih cita-cita. Maka dari itu sebagai seorang manusia yang dilahirkan dijaman modern ini, janganlah menjadi manusia yang kurang pendidikan atau kurang ilmu. Karena bangsa dan Negara masih membutuhkan generasi penerus yang mampu membawa bangsa dan Negara ke kehidupan yang lebih baik. Maka dari itu carilah ilmu setinggi mungkin, agar kelak berguna bagi diri sendiri pada khususnya, bangsa dan Negara pada umumnya.  

B.     Saran dan Kritik
1)      Berbagai kisah yang telah dituliskan diharapkan pembaca dapat memberikan saran serta kritik sebagai instropeksi diri dan sebagai pengembangan diri selanjutnya.
2)   Makalah jati diri tidak jauh dari kekurangan, saran dan kritik yang bersifat membangun  sangat diharapkan.